EL PORTAFOLIO Y UNA ACTITUD CREATIVA SON LAS MEJORES HERRAMIENTAS DE UN DISEÑADOR

Con gran éxito inicia la Semana de Diseño en la Universidad de Matehuala con la Conferencia «COMO LOGRAR SER PARTE DE LA INDUSTRIA DEL CINE Y LOS VIDEOJUEGOS», impartida por el Mtro. José Manuel Tello Montes «Tellox66», Lead Character Guanajuato México, la cual fue dirigida a los alumnos y egresados de la carrera de Diseño Gráfico de la institución.

Dentro de la Sala de Conferencias el Mtro. José Manuel Tello compartió su experiencia como modelador y texturizador freelance para cine y videojuegos, así como su participación con grandes y pequeños estudios como Nickelodeon, Blizzard Entertainment, Marvel Studios, entre otros, actualmente trabaja como freelance Modeller and texture artist para NGX Vancouver y Lead Character Artist para Game Coder Studios.

Recomendó a los estudiantes que para llegar a la industria de animación es fundamental el tener siempre un portafolio de trabajos, dominio del idioma inglés, un trabajo networking para crear contactos profesionales, mucha constancia y disciplina eso es fundamental para un diseñador gráfico.

Posteriormente el Mtro. Elías “Uva” Díaz, impartió el tema «DISEÑANDO PERSONAJES DURANTE BLOQUEOS CREATIVOS» y el taller “EXPLORACIÓN DE CARAS Y CABEZAS”, en los cuales compartió sus conocimientos y su experiencia como ilustrador, caricaturista, diseñador de personajes artista de fondos y animador 2D, trabajando en series animadas y fondos.

El Mtro. Elías Díaz hablo de la forma de crear personajes de una manera divertida sobre las bases del dibujo de la figura humana, así mismo en el taller se enfocó con los estudiantes hacia la exploración de caras y cabezas de personajes, ya que es una parte del proceso en donde un concept artist explora un personaje, una vez teniendo la silueta, su complexión y proporciones se da un poco más de detalle a la cara y cabeza del mismo.

Para finalizar sus actividades del taller compartió con los alumnos la importancia de buscar un estilo propio en sus creaciones de cualquier personaje, para que les genere un sentido de satisfacción para seguir creando diseños ingeniosos, todo esto les dará una estabilidad emocional y creativa.

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